Tout a commencé par des Pokémon imaginaires
Avec mes enfants, nous avons essayé une activité toute simple : dessiner nos propres Pokémon imaginaires, puis demander à une intelligence artificielle de leur donner un aspect 3D. L’activité leur a beaucoup plu… et à moi aussi ! Voir apparaître un personnage inspiré de leurs traits de crayon nous a donné envie de recommencer et d’explorer d’autres univers.
Le plus chouette, c’est de retrouver une grande feuille, une couronne rouge ou un sourire que l’enfant avait imaginé. Le dessin reste le point de départ de l’aventure : la version numérique en propose une nouvelle interprétation.
Nos trois créations : Floraxel, Racinaro et Florami
Voici les dessins de départ, mis en page pour être plus lisibles, à côté des images créées avec l’IA. On reconnaît plusieurs détails, même si l’outil en interprète ou en transforme certains.
Floraxel, Pokémon Racinefeuille
Les grandes feuilles, les bras en branches et le corps brun du dessin deviennent une créature forestière aux textures de bois. La planche ajoute un décor, des vues et des pouvoirs imaginaires.
Racinaro, le gardien des racines
La couronne rouge, le visage ovale et les longues formes brunes se retrouvent dans un gardien de la forêt. Les racines et les feuilles prennent du relief, tout en rappelant les idées du dessin.
Florami, le sourire de la nature
Et mon préféré... Les grands yeux, le sourire, les fleurs et la robe triangulaire donnent naissance à un personnage joyeux. Un bel exemple de la façon dont les détails inventés par l’enfant peuvent guider toute une création.
Ces personnages sont des créations imaginaires de notre activité familiale. Ils ne font pas partie des Pokémon officiels. Les résultats présentés sont des images au rendu 3D, pas des modèles 3D à imprimer.
Comment essayer à la maison ?
Prévoyez des feuilles, des crayons, un téléphone pour photographier le dessin et un outil de génération d’images acceptant une image de référence. Ici, nous avons utilisé ChatGPT avec un adulte aux commandes.
- Laissez l’enfant inventer. Une créature, une princesse, un robot ou même une maison : il choisit le sujet et les détails.
- Photographiez le dessin. Posez la feuille à plat dans un endroit lumineux. Cadrez seulement la feuille, sans ombre importante.
- Choisissez ensemble un style. Film d’animation, peluche, figurine, créature réaliste… Demandez à l’enfant ce qu’il aimerait découvrir.
- Joignez la photo et un prompt. Copiez l’une des propositions ci-dessous dans votre conversation avec l’outil. Ajoutez les détails que l’enfant veut absolument conserver.
- Découvrez le résultat ensemble. Qu’est-ce qui ressemble au dessin ? Qu’est-ce qui a changé ? L’enfant peut demander une nouvelle version.
Les prompts prêts à essayer
Un prompt est simplement la consigne donnée à l’IA. Chaque proposition ci-dessous se suffit à elle-même : joignez votre dessin, puis collez le texte. Les résultats varient et une petite correction peut être nécessaire.
Le prompt surprise
Pour laisser le dessin guider la création.
Voici un dessin réalisé par mon enfant. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Transforme-le en une belle création au rendu 3D, avec des volumes et des textures détaillés. Imagine un univers qui correspond au personnage ou à l’objet. Crée une seule grande image, chaleureuse, drôle et surprenante, sans texte.
Mon Pokémon imaginaire
Pour commencer comme nous, avec une créature inventée.
Voici le dessin d’un Pokémon imaginaire inventé par mon enfant. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Crée une interprétation au rendu 3D avec des textures naturelles et un décor correspondant à son apparence. Ne le remplace pas par un Pokémon existant. Présente une grande vue principale et deux petites vues complémentaires au maximum. Propose séparément un nom, un type et deux pouvoirs imaginaires. Il s’agit d’une création de fan, pas d’un Pokémon officiel.
Et si on sortait de l’univers Pokémon ?
Cette activité reste dans notre rubrique Pokémon, puisque c’est par là que nous avons commencé. Mais la même idée fonctionne avec toutes sortes de dessins. Voici d’autres pistes à choisir selon les envies de votre enfant.
Le héros de film d’animation
Un personnage prêt à vivre sa première aventure.
Transforme ce dessin en personnage de film d’animation 3D. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Ajoute des matières détaillées, une lumière douce et un décor joyeux inspiré du dessin. Montre le personnage en entier dans une seule scène, avec une expression vivante et attachante.
La princesse et son royaume
Un château, un jardin ou un royaume de nuages.
Voici une princesse dessinée par mon enfant. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Transforme-la en personnage 3D en conservant sa robe, sa coiffure, sa couronne et ses accessoires. Imagine un royaume créé pour elle : un château, un jardin enchanté ou un palais dans les nuages. Garde la princesse au centre d’une seule image.
La créature fantastique
Un dragon, un monstre gentil ou un animal impossible.
Transforme cette créature dessinée par mon enfant en créature fantastique au rendu 3D crédible. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Ajoute des textures adaptées à son apparence et un habitat naturel. Conserve une expression sympathique, même si elle possède de grandes dents. Propose séparément un nom amusant et un pouvoir.
La peluche à câliner
Pour imaginer son dessin cousu dans des tissus tout doux.
Imagine que le personnage de ce dessin a été fabriqué sous forme de peluche. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Traduis ses différentes parties en tissus doux, fourrure, feutrine et éléments cousus. Crée une image photoréaliste de cette peluche posée dans une chambre chaleureuse, sans personne. Montre-la entièrement.
La figurine de collection
Le petit héros que l’on aimerait poser sur une étagère.
Transforme ce dessin en image d’une figurine de collection en résine peinte. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Conserve les accessoires et la silhouette, ajoute des détails de matière et un petit socle inspiré de son univers. Présente la figurine entière dans une photographie de produit, avec une lumière douce et un fond simple. Sans emballage ni marque.
Mon robot devient réel
Les boutons et les bras bizarres ont tous leur place.
Transforme ce robot dessiné par mon enfant en robot au rendu 3D. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Conserve ses boutons, ses bras, ses jambes et tous les éléments étranges. Utilise du métal, du plastique, des lumières et des écrans selon les formes du dessin. Place-le dans un atelier futuriste accueillant. Propose séparément un nom et la fonction amusante de trois éléments visibles.
L’invention impossible
Une voiture volante, un bateau à roues ou une fusée farfelue.
Transforme cette invention dessinée par mon enfant en machine au rendu 3D qui semble pouvoir fonctionner dans un monde imaginaire. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Conserve les roues, ailes, boutons et accessoires présents. Montre l’invention entière dans un décor où elle pourrait être utilisée. Garde son côté farfelu même si sa construction serait impossible dans la réalité.
La maison de mes rêves
Piscine sur le toit et toboggan dans les nuages autorisés.
Transforme cette maison dessinée par mon enfant en illustration architecturale 3D. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Conserve les tours, piscines, toboggans, pièces ou formes impossibles présents dans le dessin. Ajoute des textures et un environnement qui lui correspondent. La maison doit rester le sujet principal de l’image.
Mon super-héros
Un costume inventé, un pouvoir et une scène d’aventure.
Transforme ce personnage en super-héros de film d’animation 3D. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Garde son costume, son symbole, son masque et ses accessoires. Place-le dans une pose héroïque au cœur d’une aventure familiale, sans violence graphique. Propose séparément un nom et un super-pouvoir inspirés du dessin.
La fée, le lutin ou la sorcière
Une petite créature dans une grande forêt magique.
Transforme ce personnage dessiné par mon enfant en héros de conte au rendu 3D. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Conserve ses vêtements, son chapeau, ses ailes ou ses accessoires s’ils figurent sur le dessin. Place-le dans une forêt enchantée avec de petits détails magiques inspirés de son apparence. Crée une ambiance douce et mystérieuse, sans être effrayante.
Le boss de jeu vidéo familial
Impressionnant, avec un point faible rigolo.
Transforme cette créature en boss de jeu vidéo familial au rendu 3D détaillé. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Place-la au centre d’une arène qui correspond à son univers. Elle doit être impressionnante mais amusante, sans horreur ni violence graphique. Propose séparément son nom, une attaque farfelue et un point faible drôle.
L’aliment complètement loufoque
Une fraise à baskets ou une pizza chevalier.
Transforme ce dessin d’aliment en personnage 3D amusant. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Donne du volume aux yeux, bras, jambes et accessoires présents. Utilise des textures évoquant l’aliment et imagine un décor humoristique à sa taille. Le résultat doit ressembler à une scène de film d’animation familial.
Le monde imaginaire
Pour entrer dans une île, une planète ou un paysage dessiné.
Transforme ce paysage dessiné par mon enfant en environnement 3D immersif. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Respecte la disposition des montagnes, maisons, arbres, rivières, planètes ou constructions. Ajoute du relief, de la profondeur et des textures sans supprimer les idées impossibles. Donne l’impression que nous pouvons entrer dans son dessin.
L’affiche de son propre film
Le personnage devient la vedette d’une aventure.
Utilise le personnage de ce dessin pour créer une affiche de film familial. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Donne-lui un rendu 3D et imagine une scène d’aventure autour de lui. Ajoute seulement un titre court en français, inventé à partir du dessin, bien lisible. N’ajoute ni faux crédits ni logos.
La couverture de son histoire
Un premier pas vers un petit livre fait en famille.
Transforme ce dessin en couverture de livre jeunesse illustrée. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Crée un décor qui donne envie de découvrir son histoire. Ajoute seulement un titre court en français, bien lisible. Si une idée d’histoire accompagne mon message, utilise-la pour guider la scène. Sinon, inspire-toi uniquement du dessin.
Le personnage géant
Comme s’il se promenait vraiment dans notre monde.
Transforme ce personnage en créature géante au rendu 3D intégrée dans un paysage réaliste. Respecte les formes, les couleurs, les proportions et les détails du dessin de mon enfant, y compris ses particularités inhabituelles. Ne cherche pas à les corriger ou à remplacer son idée par un personnage standard. Le résultat doit rester reconnaissable et adapté aux enfants. Montre-le dépassant les arbres d’une forêt ou apparaissant derrière les montagnes. Fais sentir son immense taille avec le décor. L’ambiance doit être merveilleuse et amusante, sans destruction ni scène effrayante.
Le résultat s’éloigne trop du dessin ?
Expliquez ce qui doit changer en vous appuyant sur les mots de votre enfant. Mieux vaut une demande précise qu’un simple « recommence ».
Un prompt pour ajuster
Remplacez les éléments entre crochets par vos indications.
Reprends la création précédente en te basant à nouveau sur le dessin joint. Conserve absolument [les trois détails choisis par mon enfant]. Corrige seulement [ce qui a changé ou manque]. Garde les couleurs et les proportions du dessin, sans ajouter de nouveaux accessoires.
Pour une affiche ou une couverture, relisez aussi le titre : du texte généré dans une image peut contenir des erreurs.
Prolonger le jeu, une fois l’image découverte
- Inventer sa fiche : son nom, son habitat, son pouvoir et son petit défaut rigolo.
- Raconter son aventure : l’enfant dicte trois phrases, puis vous inventez ensemble la suite.
- Comparer trois styles : le même dessin en personnage de film, en peluche et en figurine.
- Créer une galerie familiale : exposer le dessin et son interprétation côte à côte, sur papier ou dans un album.
- Retourner aux crayons : dessiner son ami, sa maison ou son prochain véhicule.
Le vrai point de départ, c’est son imagination
L’image numérique ajoute un effet de surprise. Mais l’idée, les couleurs et les petits détails qui rendent le personnage unique viennent d’abord de l’enfant. Gardez son dessin, laissez-le raconter ce qu’il a créé et profitez de cette découverte ensemble.





