Jeux de société · Nos coups de cœur

Nos jeux de société
préférés du moment

Une grande carte à explorer, une course endiablée, des zombies et un duel de monstres : quatre jeux que l’on aime ressortir en famille.

À la maison, on aime beaucoup tester des jeux différents. Certains sortent une fois ou deux, d’autres reviennent régulièrement sur la table.

En ce moment, il y en a quatre auxquels on revient particulièrement souvent. Je joue avec mes enfants de 5 et 9 ans, ce qui donne une idée concrète de ce qui fonctionne chez nous, parfois même lorsque l’âge indiqué sur la boîte est plus élevé.

Quatre ambiances, une même envie : jouer ensemble.

Voici nos coups de cœur du moment, avec ce qu’on aime, notre expérience avec les enfants et notre variante maison pour Sonic.

1. MicroMacro Kids : Le Parc Zinzin

Un immense terrain de jeu plein de petits secrets.

1 à 4 joueurs 15 à 45 min par enquête Dès 6 ans* Coopératif

MicroMacro fait partie des jeux les plus originaux de notre ludothèque. Pour cette sélection familiale, place à MicroMacro Kids : Le Parc Zinzin, la version pensée pour les jeunes détectives.

On déplie une grande carte en noir et blanc, remplie de personnages et de petites scènes. Le livret nous guide avec des questions : il faut observer, retrouver les protagonistes et suivre leurs déplacements pour comprendre ce qui s’est passé.

Cette boîte propose 22 enquêtes inédites et non violentes. On cherche ensemble les indices, chacun à son rythme.

Un adulte peut lire les questions et laisser les enfants mener la recherche, sans leur montrer immédiatement la réponse.

Pourquoi on aime MicroMacro

Ce qu’on adore surtout, c’est la quantité incroyable de détails. On peut observer une petite zone pendant un long moment et découvrir encore quelque chose qui nous avait échappé.

Les personnages apparaissent à plusieurs endroits, à différents moments de leur histoire. C’est plus qu’un simple « Où est Charlie ? » : on finit par reconstruire un petit récit.

Et les autres versions de MicroMacro: Crime City ?

Il existe aussi d’autres boîtes MicroMacro: Crime City, avec des enquêtes parfois plus violentes, notamment des histoires de meurtre. Chez nous, on y joue aussi avec nos enfants de 5 et 9 ans. On les accompagne pendant les enquêtes, à chaque famille de voir ce qui convient à la sensibilité de ses enfants.

* La gamme Kids est annoncée dès 6 ans sur le site officiel ; certaines fiches françaises indiquent 7 ans. À 5 ans, on accompagne l’enfant selon son aisance et son envie.

2. Sonic Super Teams

Mario Kart… avec Sonic autour de la table

Sonic Super Teams est un jeu de course très accessible dans lequel les personnages de l'univers Sonic s'affrontent sur un circuit rempli de bonus et d'obstacles.

Il se joue de 2 à 4 joueurs, pour des parties d'environ 20 minutes, et la boîte l'indique à partir de 7 ans. Sa complexité est volontairement très légère.

On joue des cartes pour déplacer les différents personnages… avec une petite subtilité : les cartes ne permettent pas toujours de déplacer uniquement ses propres coureurs.

C'est là que le jeu devient amusant.

Pourquoi on l'aime

Le jeu est simple à prendre en main, mais il y a suffisamment de petites décisions pour ne pas avoir l'impression que tout se joue automatiquement.

On essaie évidemment de faire progresser ses personnages, mais on peut également profiter de certains mouvements pour gêner les autres.

Et l'univers Sonic fonctionne particulièrement bien avec un jeu de course.

Notre variante : le Grand Prix par équipes

Chez nous, on joue souvent à quatre et on a ajouté une variante que l'on aime beaucoup.

On forme deux équipes de deux joueurs, chacune avec deux couleurs. Notre touche maison, c’est surtout le classement aux points à l’arrivée.

Chaque équipe joue ses deux couleurs et contrôle les quatre personnages correspondants.

Pour notre classement, une couleur termine quand ses deux personnages ont franchi la ligne. On poursuit la course pour classer les quatre couleurs, puis on attribue les points suivants :

1er : 18 points · 2e : 16 points · 3e : 13 points · 4e : 9 point · etc...

Puis, on additionne les points de chaque équipe.

Ce classement change notre façon d’aborder la partie : on ne cherche plus uniquement à faire avancer ses personnages.

Pour nous, c'est vraiment un petit plus au jeu.

3. Zombie Bus

Coopérer… mais pas trop !

Zombie Bus est un jeu assez particulier.

Les joueurs doivent protéger un bus et sauver des cheerleaders pendant qu'une horde de zombies approche.

Le jeu se présente comme une sorte de coopératif où chacun joue malgré tout pour lui-même : les joueurs ont intérêt à collaborer pour ne pas perdre tous ensemble, mais un seul pourra finalement l'emporter.

Il se joue de 2 à 5 joueurs, généralement en 20 à 30 minutes, et l'âge officiel est de 10 ans et plus.

Pourquoi on l'aime

C'est probablement l'un des jeux les plus prenants de notre sélection.

La mécanique fonctionne vraiment bien : on lance les dés, on attaque les zombies, on essaie de gérer la situation… et la pression augmente progressivement.

Un mauvais lancer de dés peut évidemment faire très mal, mais cela fait aussi partie du charme du jeu.

Ce mélange de coopération et de compétition est particulièrement réussi. On a besoin des autres, mais on garde toujours un œil sur son propre résultat.

Résultat : les parties sont animées et on peut facilement en refaire plusieurs à la suite.

Et avec une enfant de 5 ans ?

C'est justement un jeu auquel je joue régulièrement avec ma fille de 5 ans.

Sur la boîte, le jeu est prévu pour des enfants bien plus âgés, mais dans notre cas elle comprend suffisamment la mécanique pour participer et surtout elle prend beaucoup de plaisir à jouer.

Le thème des zombies reste évidemment un peu violent, donc cela dépendra beaucoup de la sensibilité de chaque enfant. Les illustrations restent toutefois dans un registre assez cartoon.

4. King of Tokyo Duel

Deux monstres. Un Tokyo. Un seul vainqueur.

King of Tokyo Duel reprend l'univers du célèbre King of Tokyo, mais cette version a été pensée spécialement pour deux joueurs.

Chaque joueur contrôle un monstre avec ses propres capacités.

On lance des dés, on attaque son adversaire, on récupère de l'énergie, on achète des cartes et on essaie également de faire progresser les marqueurs de Gloire et de Destruction de son côté.

Il existe donc plusieurs façons de remporter la partie.

2 joueurs · ⏱ environ 20 minutes · dès 8 ans

Pourquoi on l'aime

Chez nous, c'est clairement l'un des jeux qui donne le plus envie de dire :

« Allez, encore une ! »

Les parties sont très prenantes et surtout très différentes les unes des autres.

Chaque monstre possède ses propres capacités et on dispose également de cartes de pouvoirs qui peuvent complètement modifier la façon de jouer.

On aime particulièrement ce bras de fer permanent entre les deux joueurs : chaque décision peut faire basculer la partie.

Nous n'avons pour l'instant que la version Duel, mais vu le plaisir qu'on prend avec celle-ci, la version classique de King of Tokyo pourrait bien rejoindre notre ludothèque un jour.

Alors, lequel choisir ?

Ce qui est assez amusant, c'est que ces quatre jeux n'ont finalement presque rien en commun.

MicroMacro Kids est parfait lorsqu'on a envie de se poser et de chercher ensemble.

Sonic Super Teams fonctionne très bien pour une partie familiale légère et animée, surtout avec notre variante par équipes.

Zombie Bus est idéal lorsqu'on veut un jeu rapide avec beaucoup d'interactions.

Et King of Tokyo Duel est devenu notre choix privilégié lorsqu'on est seulement deux et qu'on veut une partie plus compétitive.

Ce ne sont pas forcément les nouveautés de l'année ni les jeux les plus connus du moment.

Ce sont simplement ceux que l'on aime sortir de l'armoire en ce moment.

Et finalement, c'est sans doute le meilleur critère pour choisir un jeu.

Repères et sources

Les avis et la variante viennent de nos parties en famille. Les âges indiqués sont des repères : notre expérience à 5 ans n’est pas une recommandation générale pour tous les enfants.